The Witcher 3 terá 16 DLCs ao longo de sua vida. Todos serão gratuitos

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A CD Projeckt Red, produtora do próximo título da franquia The Witcher, anunciou que lançará 16 DLC para The Witcher 3: Wild Hunt. A surpresa fica por conta de um detalhe: todos serão gratuitos!
Numa fase em que a indústria cobra por quase todo conteúdo adicional de seus games, a CD Projeckt Red vai na contramão de tudo e consegue ainda mais a simpatia dos jogadores.
Em uma carta postada em seu site oficial e assinada por Marcin Iwinski, um dos fundadores e CEO da empresa, eles mencionam o fatos dos games atuais, além de não serem baratos, virem com toneladas de conteúdos adicionais que custam tão ou mais caro que o próprio game. Os DLC de The Witcher 3 serão para todos os jogadores que comprarem o jogo, tanto através de reserva antes do lançamento quanto depois, em formato digital ou físico.
Os DLC serão lançados aos pares, semana após semana, durante os dois primeiros meses. O primeiro pack estará disponível um dia após o lançamento do jogo, com uma armadura para o cavalo e novos tipos de cabelo para o protagonista.
The Witcher 3 será lançado no dia 24 de fevereiro para a Xbox One, PlayStation 4 e PC.

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A Nintendo anunciou The Legend of Zelda: Majora’s Mask receberá um remake para o 3DS

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A Nintendo anunciou durante seu evento Nintendo Direct que o adorado e fantástico The Legend of Zelda: Majora’s Mask receberá um remake para o 3DS. O game foi lançado originalmente em 2000 para o Nintendo 64 e novamente narra a história de Link que deve viajar no tempo para impedir que a lua de Termina se choque contra o planeta. O game foi lançado dois anos após outro clássico, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que por sua vez também já recebeu um remake para o Nintendo 3DS e 2001 foi absolutamente aclamado pela crítica.
No anúncio, Satoru Iwata, presidente da Nintendo completa: “Iremos manter o mesmo nível de desafio do original, mas ao mesmo tempo deixando o jogo acessível para qualquer um. Por isto estamos focados em garantir que o gameplay seja o mais ‘liso’ possível”.  The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D chegará nos primeiros meses de 2015 e o primeiro trailer oficial do game você pode conferir logo abaixo.

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Confirmada visão em primeira pessoa em GTA V para PC, PS4 e Xbox One

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Vocês ouvintes do nossos podcast sabe que eu (Saraiva) sempre digo que não vou comprar GTA para a nova geração sendo que já joguei na geração PS3/Xbox360, porém com essa novidade fiquei balançado. Após rumores que surgiram em Setembro, com uma publicação errada pela própria Rockstar, finalmente foi confirmado que as novas versões de Grand Theft Auto V, para PC, PlayStation 4 e Xbox One, terão modo em primeira pessoa. Dentre outras novidades, foi confirmado também que a versão para PC terá suporte a resolução de 4K.
Podíamos ter colocado na versão da geração passada, mas estavámos muito ocupados fazendo o jogo”, disse Rob Nelson, diretor de animação da Rockstar, em entrevista ao site IGN ao comentar sobre o modo de visão em primeira pessoa. “Você está no mesmo nível do olho das pessoas na rua. Enquanto você anda por eles, você vê eles meio que te olhando com o canto do olho. Tudo isso existia no jogo antes – muitos pequenos detalhes”, completou Nelson.
Veja o video abaixo:

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Sequência de Destiny está em desenvolvimento.

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A Activision confirmou o sucesso em vendas de sua nova franquia, Destiny. Em um relatório financeiro, a empresa divulgou que o lançamento de Destiny foi o maior de uma nova franquia na história dos games, além de ter ganho uma posição no ranking dos dez maiores lançamentos de todos os tempos.
Foi revelado também que, além de estar trabalhando nas expansões do game, a desenvolvedora Bungie já está trabalhando em um novo jogo da série. “Os trabalhos começaram também em futuras expansões como em nosso próximo jogo completo. Estamos muito contentes com o lançamento e o engajamento contínuo”, disse Eric Hirshberg, CEO da Activision.
Atualmente, Destiny já conta com mais de 9.5 milhões de usuários registrados, e segundo relatório da empresa, jogadores tem estado ativos no game em média de 3 horas por dia. A primeira expansão de Destiny, chamada de “The Dark Below”, chega em 9 de Dezembro.

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Nintendo considera o fim do bloqueio de região para os aparelhos

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Algo que incomoda muito os fãs da Nintendo é o bloqueio de região para os seus aparelhos. Comprar um console ou um portátil europeu que não funcionará com jogos americanos é só um dos exemplos que geraram atritos para a empresa nos últimos tempos. Mas os jogadores podem receber uma boa notícia em breve: o presidente da companhia, Satoru Iwata, comentou em uma sessão de perguntas e respostas para os investidores que a Big N já considera alterar a sua tão questionada estratégia de mercado.
O mercado de games tem uma história de tomar muito tempo com a localização e com outros fatores, como negociar com vários problemas de marketing em cada um dos países ou trabalhar com jogos que não contam com licenças globais”, comentou Iwata, se preocupando em explicar as razões por trás da trava. “Tendo todos esses quesitos, o bloqueio de região existiu por conta das circunstâncias que pendiam mais para o lado dos vendedores do que dos clientes”.
No que diz respeito sobre nosso futuro, se desbloquear trará um benefício para os clientes, sabemos que isso também pode trazer um benefício para nós. Por outro lado, essa ação também precisará que os vários problemas sejam resolvidos, então, enquanto não posso dizer hoje se vamos ou não desbloquear os consoles, nós entendemos que esta é uma das coisas que temos que considerar ao olhar para o futuro”, finalizou Iwata.
Esta pode ser uma excelente notícia para quem sempre quis saborear os jogos da empresa com a mesma data ou disponibilidade do lançamento oriental — ou ainda comprar os títulos e consoles sem se preocupar com a região de cada um deles. Exemplo recente disso se passou na chegada de Fatal Frame: Oracle of the Sodden Raven, exclusivo para o Wii U japonês e que movimenta até hoje uma intensa campanha pelas redes sociais pelo lançamento no outro lado do globo.

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PlayStation Experience vai contar com ''algo super especial planejado para No Man's Sky''

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A Sony já havia anunciado algumas desenvolvedoras e jogos que aparecerão no seu evento PlayStation Experience em Dezembro, mas uma coisa que parece ter passado despercebido foi a declaração no PlayStation Blog de que No Man's Sky  vai ter uma espécie de anúncio especial.
''Claro que, como o nome do evento indica, haverá ''experiências PlayStation'', disponíveis apenas para os participantes. O protótipo de realidade virtual Project Morpheus terá seu hands-on de estréia em um evento de consumidor nos EUA, e nós queremos que todos vocês experimentem o futuro dos jogos e dar-nos o seu feedback.
Nós também temos algo super especial planejada para No Man's Sky.  Eu não posso dizer muito, mas digamos que sábado à noite deve ser memorável para aqueles que poderão participar do PlayStation Experience.''
Notem que a citação de No Man's Sky foi feita logo após falarem sobre o Project Morpheus. Seria um indício de que o jogo estaria sendo desenvolvido para fazer uso do equipamento? De certo, seria um anúncio ''super especial''.
No Man's Sky ainda não tem uma data de lançamento, mas espera-se que seja lançado ano que vem, exclusivamente para o PlayStation 4.

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DLC de Destiny trará novidades até mesmo para quem não comprar a expansão

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A Bungie anunciou que o DLC The Dark Below (A Escuridão Subterrânea), para o game Destiny, chega dia 9 de dezembro. A empresa também disse que uma série de itens presentes na atualização será distribuída gratuitamente mesmo para quem não quiser adquirir a expansão.
Aqueles que optarem por pagar os US$ 20, nos entanto, terão o benefício de receber novos e exclusivos itens, como 3 novas missões inéditas e novos inimigos no Cosmódromo e na Lua. O personagem Eris, na Torre, oferecerá novas Quests e recompensas. Quem levar o DLC também terá direito a novos equipamentos lendários, assim como acesso à raid “Crota's End”.
Três novos mapas deverão estar disponíveis no Crisol: Pantheon, Skyshock, e The Cauldron; além disso, os jogadores poderão elevar o nível de seus personagens até o 32.

Contudo, quem optar por ficar com a versão gratuita do DLC também receberá algumas novidades, como novas armaduras e armas, novas recompensas diárias e cinco novos slots para missões de recompensa.
David “Deej” Dague, gerente de comunidade da Bungie, também explicou alguns elementos presentes no futuro DLC, como o novo modo de quests. Segundo ele, essas missões serão uma série de eventos encadeados que podem levar os gamers a encontrar ótimas recompensas no final.
A Bungie viu que muitos jogadores passam muito tempo na torre e, por isso, deve incluir mais elementos “RPG” no título com a chegada do novo DLC, sendo que muitos deles vieram diretamente dos fãs do jogo.

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DiarioCast 26: Lançamentos de Novembro

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Bom dia, boa tarde, boa noite! Estamos de volta com mais um DiarioCast, e dessa vez iremos fazer uma jogada um pouco diferente, iremos falar sobre os lançamentos do final do ano, pois com o fim de ano chegando temos ai diversos lançamentos de peso para chegar, alguns exclusivos outros não. Aqui iremos dar nossas opniões sobre o que estamos esperando o que queremos que chegue logo, e o que não nos interessa. Então se voce não sabe o que esta por vir nesse fim de ano, aproveite agora para descobrir.
Obrigado a todos e até a próxima.




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Presidente da Nintendo, Satoru Iwata revela que Nintendo lançará aplicativo para smartphones em 2015

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O Presidente da Nintendo, Satoru Iwata, informou para seus investidores recentemente que a empresa está planejando lançar um aplicativo para smartphones e tablets no ano que vem. Segundo Iwata, esse é um aplicativo baseado nos Miis, e que seria lançado ainda esse ano, mas como eles estavam cheios de ideias para colocar em prática, eles acharam que seria melhor aguardar um pouco mais para criar um produto melhor.
O Presidente ainda disse que esse aplicativo não foi feito para ganhar dinheiro, e sim para reforças a ligação da empresa com os consumidores, ou seja, provavelmente ele será gratuito.
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New 3DS só será lançado no ocidente quando o modelo antigo atingir a meta de vendas

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New Nintendo 3DS | Nintendo Explains New 3DS Absence in The West
Com o anúncio do New 3DS em agosto no japão, a maioria do público esperava um anúncio de lançamento ocidental em breve. Até o presente momento não houve nenhum anuncio a respeito e pelo visto, o New3DS não será lançado por aqui tão cedo. O CEO da Nintendo explicou o motivo desta estratégia:
"O número total de vendas da Nintendo 3DS atingiu quase 17 milhões nos três anos e meio desde o seu lançamento. É quase o mesmo que as vendas totais do Game Boy Advance, lançado em 2001, o que implica que é razoável que as vendas da Nintendo 3DS estejam caindo lentamente no mercado Japonês. Esta é uma das razões que precisávamos para trazer New3DS/3DS LL ao mercado este ano."
Fora do Japão, as vendas acumuladas não atingiram os mesmos números. A Nintendo conclui que o 3DS ainda não atingiu a mesma popularização nos mercados estrangeiros. Ou seja, o modelo antigo do 3DS ainda tem espaço para mais crescimento e o lançamento da nova versão poderia estragar isto. Assim sendo, se o modelo antigo do 3DS antigir o crescimento nas vendas desejado, será lançado o novo modelo, para manter o bom ritmo.
O New3DS  é uma versão melhorada do portátil lançado em 2011, com melhorias de hardware, botões extras e um segundo analógico (botão C). É compatível com toda a biblioteca de jogos do 3DS, mas jogos futuros que se aproveitem do novo hardware do 3ds provavelmente não serão compatíveis com o novo modelo, como é o caso do port do Xenoblade do Wii.
Em suma, os fãs ocidentais da Nintendo vão ter que esperar por tempo indeterminado o lançamento do New3DS .

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Lords of the Fallen - PC: nova solução DRM evita pirataria do jogo

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Lords of the Fallen foi lançado há 5 dias e, surpreendentemente, o DRM do mais recente título da CI Games, ainda não foi quebrado. Isso é um verdadeiro feito, considerando que a maioria dos jogos de PC são "crackeados" apenas algumas horas depois de seu lançamento oficial.
Lords of the Fallen  utiliza uma nova solução em matéria de DRM chamado  EXECryptor. De acordo com sua descrição, o EXECryptor é uma tendência inovadora, poderoso, anti-crack, anti-depuração, anti-rastreamento e anti-inversão de software. Este DRM  também tem novos recursos de proteção de código para interromper as últimas edições de softwares "crackeados".
Lords of the Fallen também é atormentado por diversos problemas de desempenho. Alguns usuários informam que este DRM pode ser a causa dos "craches" e má performance do jogo.
A CI Games, por outro lado, oferece um patch através da qual os jogadores podem desativar os efeitos PhysX, a fim de melhorar a estabilidade.
A empresa também está trabalhando em um patch para corrigir todos os problemas do título. A conta oficial no Twitter está repleta de posts sobre problemas de estabilidade que vem ocorrendo no jogo.

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Bungie diz que faltou tempo para melhorar o Destiny

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Com muitas criticas referente a imersão, uma historia bem contada em destiny, o presidente do estúdio admitiu que cometeram erros e revelou que faltou tempo para polir um pouco mais algumas partes.
“Nós sempre fomos muito críticos com nós mesmos, assim como na Bungie,” declarou Harold Ryan em uma entrevista. “Construímos um jogo realmente grande, com muitas atividades que atendem muito bem muitas pessoas…
Há pedaços de feedback que com certeza estamos de acordo internamente, tanto que desejamos ter dedicado mais tempo a algumas áreas.”
Ao ser questionado então sobre quais seriam estes pontos, o executivo disse que trata-se de algo muito amplo, mas afirmou que chegou a ver pessoas reclamando que após 100 horas de jogo tornou-se difícil não perder o interesse e fez uma pergunta que considero válida: “Qual outro game você joga por 100 horas, certo?”
Além disso, um dos problemas que acarretou nesta falta de tempo foi a necessidade de criar versões para quatro consoles diferentes, sendo que desses, a Bungie só havia trabalhado anteriormente com o Xbox 360 e se considerarmos isso, acho que o estúdio realmente merece um crédito.
Porém, desde o início foi dito que a ideia era manter o jogo por vários anos, então espero que agora eles tenham todo o tempo do mundo para corrigir as falhas que foram apontadas por muita gente e consigam fazer com que o Destiny se torne um título melhor. Resta saber se os jogadores continuarão interessados até isso acontecer.

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NewCast Episodio 40

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Estamos aqui com mais um resumo de noticias, iremos falar muito da Nintendo e outros assuntos que chamaram nossa atenção essa semana. Então acompanhe eu (Saraiva), Francisco e nosso convidado especial, um ouvinte fiel do diariogame Mister, Senhor, lord (estou exagerando rs) mas sim nosso querido amigo Reinaldo... Então sente e fique ligado no que aconteceu na semana
  • Twitch proíbe roupas sexualmente sugestivas durante os streams,
  • Nintendo sacode a poeira e volta a apresentar lucro no trimestre!
  • Nintendo e Playboy juntam forças para promoverem Bayonetta 2,
  • Dying Light é cancelado no PS3 e Xbox 360.
  • Desenvolvedora confirma estar trabalhando em sequência para Outlast.




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DLC Lord of the Hunt de Shadow of Mordor foca no anão Torvin

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O primeiro DLC de Middle-earth: Shadow of Mordor, chamado de “Lord of the Hunt”, que será disponibilizado ainda este ano, teve seu conteúdo detalhado. O pacote foca no anão Torvin, que esteve presente em algumas missões da campanha do jogo. Além de novas missões de história, o contéudo adicional ainda conta com algumas novidades interessantes.
Em “Lord of the Hunt”, a aleatoriedade do sistema de Nemesis será ainda maior, com os capitães e generais uruks podendo aparecer com montarias. Um novo tipo do monstro graug também será adicionado,o qual tem a capacidade de cuspir veneno. Novas missões de história com o anão Torvin serão adicionadas, além de missões paralelas de caça a monstros.
A skin “Lord of the Hunt” também será incluída no conteúdo adicional. O DLC será disponibilizado individualmente e também como parte do Season Pass, que é vendido a U$ 24.99. Middle-earth: Shadow of Mordor foi lançado em 30 de Setembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One, e chegará ainda para PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 18 de Novembro. Confira também nossa análise desse ótimo jogo, que certamente é o melhor baseado nas obras de J. R. R. Tolkien.

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This War of Mine chega no dia 14 de novembro

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desenvolvedora 11 bit decidiu apresentar o outro lado da guerra para o jogador, não aquele com tiroteios e contagem de mortes, mas sim aquele que se passa pelos olhos das pessoas que são afetadas pelos conflitos. No dia 14 de novembro, os jogadores poderão finalmente apreciar o aguardado This War of Mine, exclusivo para PC.
Abaixo você confere algumas cenas do gameplay. É possível observar um pouco da mecânica do jogo, assim como a comunicação entre os personagens e o clima pesado apresentado pelo jogo.



This War of Mine mostra toda a experiência da guerra de outra perspectiva. Em vez de controlar um soldado de elite, você fica no comando de um grupo de civis tentando sobreviver em uma cidade sitiada pela guerra.

Durante o dia, você deve se preocupar para não levar tiros de atiradores de elite. Durante a noite, você deve procurar por mantimentos pela cidade, buscando se manter vivo em meio ao combate.

Você também deve tomar decisões de vida ou morte, como proteger outros sobreviventes em seu esconderijo ou deixá-los à mercê nas ruas, cuidando apenas da sua sobrevivência. Na guerra, não existe boas ou más decisões. Existe apenas a sobrevivência. O mais cedo que você perceber isso, melhor.

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Dying Light é cancelado no PS3 e Xbox 360.

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Zumbis de Dying Light tentaram se segurar na geração passada, mas agora são exclusivamente next-gen (Foto: Gematsu)
Dying Light, jogo que mistura apocalipse zumbi com uma pitada de parkour, teve seu desenvolvimento cancelado para os consoles da geração passada, o PlayStation 3 e Xbox 360. Segundo a produtora Techland o título ficou tecnologicamente avançado demais para os antigos consoles. Dying Light será lançado em 27 de janeiro de 2015 para PlayStation 4, Xbox One e PC.
A Techland afirmou que queria criar uma experiência realmente next-gen, somente possível nas plataformas mais avançadas. Dying Light traz um grande mundo aberto repleto de zumbis e segundo os dados técnicos da produtora, ele pode suportar mais de 200 mil objetos em cena, todos com física e iluminação realista.
A decisão da empresa foi explicando em um post da Techland no Facebook: “Após testes internos, nós chegamos à conclusão de que não temos escolha a não ser deixar os sistemas da geração passada para trás e lançar Dying Light exclusivamente nos consoles next-gen e PC. Resumindo, consoles antigos não podiam rodar o jogo e permanecer fiel à nossa visão de Dying Light ao mesmo tempo”.

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EA confirma datas de Battlefield Hardline e Star Wars Battlefront

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Depois de ter sido adiado para 2015, Battlefield Hardline recebeu nova data de lançamento hoje, de acordo com anúncio da Electronic Arts. O mais novo jogo da franquia chegará no dia 17 de Março de 2015. O jogo estava planejado para chegar no dia 21 de Outubro, mas em Julho foi adiado com o pretexto de que a equipe de desenvolvimento precisava de mais tempo com o game para poder entregar um produto superior aos jogadores.
Durante o mesmo anúncio, feito em reunião com investidores, a EA Games ainda confirmou que o próximo jogo da série (após Battlefield Hardline) chegará entre Outubro e Dezembro de 2016. Outra novidade é o anúncio da data do novo Star Wars Battlefront. O game de tiro em primeira pessoa, no universo de George Lucas chegará entre Outubro e Dezembro de 2015. Battlefront tem sido muito aguardado desde quando foi anunciado na E3 2013 em Junho do ano passado.

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Nintendo sacode a poeira e volta a apresentar lucro no trimestre!

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Depois de um período bem conturbado, parece que a Nintendo finalmente conseguiu reverter a série de prejuízos e apresentou lucro em seu último balanço, referente ao segundo trimestre fiscal. Este é o primeiro saldo positivo da empresa em quatro anos.
De acordo com a Reuters, a Nintendo revelou aos acionistas que teve lucro operacional de 9,3 bilhões de yen (cerca de US$ 86 milhões) no período que vai de julho a setembro deste ano. No mesmo período do ano passado, a empresa teve prejuízo de 18 bilhões de yen (US$ 166 milhões).
O lucro operacional da Nintendo foi uma surpresa positiva, já que analistas do mercado estavam esperando mais um prejuízo de cerca de 3,7 bilhões de yen no balanço.
No comunicado aos acionistas, a Nintendo confirmou que segue no caminho de um lucro anual de US$ 370 milhões.

Fonte Kotaku!

Primal Carnage: Extinction previsto para o primeiro quadrimestre de 2015

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Primal Carnage: Extinction
Então lembre-se do hype que começou no início do ano passado sobre Primal Carnage no PS4, mas depois não ouvimos mais falar sobre o jogo? Se você esperava por ele fique tranquilo, porque os dinossauros estão vindo para o PS4 no primeiro quadrimestre de 2015, com o lançamento de Primal Carnage: Extinction!
Primal Carnage: Extinction é, um jogo de tiro multiplayer online com combate em ritmo acelerado, diversos ambientes, e mita ação. Em uma misteriosa ilha infestada de monstros pré-históricos, os jogadores podem escolher para lutar com uma variedade de dinossauros lendários ou para se juntar à equipe de mercenários humanos e armados com um arsenal.

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Slender The Arrival: game de horror vai chegar ao PS4, Xbox One e Wii U

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Slender The Arrival vai chegar ao PS4, Xbox One e Wii U (Foto: DualShockers)
Slender: The Arrival, o aterrorizante game de horror e perseguição, também vai chegar ao PlayStation 4, Xbox One e Wii U. As versões apareceram listadas no sistema de classificação etária europeu PEGI, sugerindo que o seu lançamento para os consoles da nova geração está bem próximo de acontecer.
Depois de aterrorizar os jogadores no PC em março de 2013, Slender: The Arrival ganhou versões para PS3 e Xbox 360 no mês passado. Já as versões de PS4, Xbox One e Wii U ainda não tem previsão de lançamento ou preço definido.
Também não foi confirmado se o game contará com o recurso de Cross-Buy, sistema que integra a venda de jogos entre PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Vita e entre os consoles da Microsoft também entre Xbox 360 e Xbox One.
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Conheça os detalhes e bônus do Season Pass de Call of Duty: Advanced Warfare

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A Activision liberou hoje todos os detalhes do Season Pass de Call of Duty: Advanced Warfare. O pacote de U$ 50 chegará com quatro DLC’s, de nome Havoc, Ascendance, Supremacy e Reckoning. Individualmente os mesmos podem ser comprados por U$ 15. Quem fizer a comprar do Season Pass terá acesso a um mapa multiplayer exclusivo logo no lançamento do game (que você confere no trailer logo abaixo), além de armas bônus, também exclusivas.
O mapa especial, Atlas Gorge é uma versão reimaginada do famoso Pipeline de Call of Duty 4: Modern Warfare. Este também está incluso em ambas as edições especiais do jogo. O primeiro DLC, de nome Havoc estará disponível já em Janeiro. Mantendo a tradição da franquia, os DLC’s chegam primeiramente no Xbox 360 e Xbox One e algumas semanas depois nas outras plataformas (PS3, PS4, e Windows). A Activision ainda não deu mais detalhes de cada um dos DLC’s.
O game chega no dia 4 de Novembro e está atualmente em pré-venda no Steam por R$ 109,99 e também na PS Store e Xbox Games Store por R$199,99. Já nos consoles da antiga geração, quem comprar, ganhará totalmente de graça a versão PS4 ou Xbox One respectivamente.


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Pista Excitebike Arena é anunciada para o primeiro pacote de DLC do game Mario Kart 8; assista ao trailer

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Rampas, aclives e declives constantes, e muita terra e lama por todo o cenário, é isto que você vai encontrar na nova pista de corrida que acaba de ser anunciada pela Nintendo para o primeiro pack de DLC pago de Mario Kart 8 (Wii U). Inspirada no clássico game de motocross Excitebike (NES), esta é a pista ideal para acelerar com sua possante moto, e um dos detalhes mais bacanas em relação a este estágio é que a localização das rampas e das áreas de turbo mudam cada vez que você joga (menos no modo Time Trials)! Para deixar os fãs de esportes radicais ainda mais ansiosos para correr em Excitebike Arena, a Nintendo liberou um empolgante trailer desta pista, que conta com uma passagem de câmera que certamente vai fazer fãs de Excitebike sorrirem de uma orelha a outra. Confira o vídeo abaixo.


Vale lembrar que o primeiro pack de DLC pago de Mario Kart 8 será lançado em novembro deste ano por U$7,99, trazendo quatro personagens (Link, Tanooki Mario e Cat Peach já confirmados), quatro novos veículos (Blue Falcon, B-Dasher, Master Cycle, e Tanooki Buggy) e oito novas pistas (Yoshi Circuit e Excitebike Arena já confirmadas). 
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Minecraft pode ter uma sequencia.

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Phil Spencer, o homem encarregado de Xbox, abriu o jogo sobre aquisição de Minecraft e sua criadora, Mojang, ele anuniou mes passado sobre uma possivel sequencia do jogo, mais que ainda não tinha certeza se seria lançado.
A comunidade em torno de Minecraft é muito forte, disse Spencer um podcast de IGN. "Precisamos atender as necessidades e os desejos que a comunidade tem, antes de obter permissão para sair e fazer outra coisa". Spencer lembrou IGN que o negócio, avaliado em US $ 2,5 bilhões, ainda tem que fechar, embora tudo indica que seja finalizado até o final do ano. Então Mojang ainda está no comando do jogo, que acaba de lançar sua versão no PS Vita e está chegando ao Windows Phone. Ainda assim, Spencer diz que nem tudo Microsoft escolhe fazer com Minecraft vai agradar a todos. "Sabemos que um novo desenvolvimento não vai ter 100 por cento da aceitação, mas sei que não existe nada que 100 por cento das pessoas concordam", disse ele. "Mas nós iremos trabalhar para atender às necessidades da comunidade de Minecraft em primeiro lugar, e depois podemos pensar em maneiras que podemos realmente ajudar a crescer ele". Um exemplo seria em unificar a experiência de Minecraft através de suas várias plataformas.
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Clássicos da LucasArts como X-Wing e Indiana Jones serão relançados no PC

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Ótima notícia para os fãs dos jogos da LucasArts dos anos 90. Informações vazadas do site de vendas digital GOG.com indicam que alguns clássicos da desenvolvedora devem ser relançados para PC em formato para download. Este anúncio é parte de uma parceria que a GOG está fazendo com a Disney Interactive, dona da LucasArts. Jogos com Star Wars: TIE Fighter e Star Wars: X-Wing lançados para o MS-DOS em 1993 e 1994 respectivamente, estão entre os clássicos.
No momento o GOG.com retirou o site do ar, mas a data indicava um anúncio amanhã, o que provavelmente deve acontecer. Outros games da LucasArts também estão na lista como Sam & Max Hit the Road, The Secret of Monkey Island: Special Edition, Indiana Jones and the Fate of Atlantis e Star Wars: Knights of the Old Republic. Serão mais de 30 jogos, todos sem nenhum DRM. Os games X-Wing e TIE Fighter chegarão custando U$ 9,99 cada.

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NVIDIA TurfEffects: demo mostra como será a grama nos games do futuro

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A grama de um cenário pode até passar batida para você durante o jogo, mas para os desenvolvedores qualquer avanço na tentativa de mostrá-la de forma mais realista pode ser considerada uma revolução incrível, eu particularmente não achei a grama em si tão realista, porém os efeitos de fisica aplicados nela ficou muito bom. É o que promete o NVIDIA TurfEffects, mais nova biblioteca que será adicionada ao GameWorks da empresa em 2015.

Trata-se, até então, da forma mais realista já vista no mundo virtual de apresentar texturas de grama em movimento. Segundo a empresa, a tecnologia é completamente dinâmica o que significa que ela responde de imediato às interações de um personagem ou de objetos presentes em um jogo.

De acordo com o WCCF Tech, não há limites para a aplicação do novo recurso. No futuro, por exemplo, poderemos seguir as pegadas de outros jogadores na grama e, com isso, deduzir para onde eles se locomoveram no mapa. Segundo os desenvolvedores, os recursos devem funcionar bem em GPUs como a GTX 680 ou superiores.

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Sony explica funcionamento do Share Play em vídeos, veja

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SharePlay
A atualização 2.0 do PlayStation 4, chamada de “Masamune”, e que será lançada já nesta semana, dia 28, trará consigo um recurso bem interessante, denominado “Share Play”. No entanto, ainda não sabíamos exatamente como tal recurso iria funcionar, por isso a Sony lançou dois novos vídeos para clarear um pouco. Basicamente são três modos:
Compartilhar tela: Compartilhe sua tela com um amigo, permitindo a ele assistir enquanto você joga. Esse modo é interessante para dar dicas ao amigo que está jogando.
Passar meu controle: Passe seu controle para um amigo, virtualmente, e assista enquanto ele joga. Isso permite que um amigo te ajude a passar de alguma parte difícil. Nesse modo não é necessário que o amigo tenha o jogo, nem que baixe ele. O jogador que estiver cedendo o controle deve possuir assinatura da PlayStation Plus, já o que convidado não precisará.
Passar outro controle: Se um jogo possui suporte a multiplayer local, você pode chamar um amigo para jogar como jogador 2. Dessa forma, o amigo também não precisa ter o jogo e nem baixá-lo. Mas ambos os jogadores devem possuir assinatura da PlayStation Plus.




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DiarioCast 25: Idiomas nos Games.

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Bom dia, boa tarde, boa noite! Estamos de volta com mais um DiarioCast, e vamos falar sobre os idiomas que tivemos contato através dos games,
e para isso os amigos Saraiva, Andrews, Francisco recebem um convidado muito especial, o professor Victor Lemes.
Neste cast lembre como era ótimo colocar as mãos naquele game que você queria tanto jogar e descobrir que está em Japonês, como era a felicidade de jogar um jogo em espanhol, e aprenda alguns macetes para aprimorar seus conhecimentos em inglês.
Obrigado a todos e até a próxima.




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Titanfall ganha modo cooperativo para 4 jogadores com Frontier Defense

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Frontier Defense coloca 4 jogadores para enfrentar hordas de inimigos (Foto: Eurogamer)
Titanfall está recebendo sua “maior atualização de todas”, segundo os desenvolvedores do jogo. Ela inclui um novo modo cooperativo para quatro pessoas, chamado Frontier Defense, e muitas outras novidades.Titanfall já está disponível para Xbox One, Xbox 360 e PC, assim como a nova atualização.
O novo modo Frontier Defense coloca quatro pessoas para enfrentar hordas de inimigos cooperativamente enquanto protegem um objetivo em comum, semelhante ao modo cooperativo Exo Survivor de Call of Duty: Advanced Warfare. Jogadores enfrentarão uma variedade de inimigos, como Grunts, Spectres, Sniper Spectres, Cloak Drones, Suicide Spectres, entre outros. Haverá ainda Loadout Crates para mudar de equipamento durante a partida.
Outra novidade é o Ranked Play, uma nova série de desafios que serão espalhados por vários modos. Conjuntos de desafios serão disponibilizados mensalmente para todos os jogadores no nível 32 ou superior. Cada mapa ganhará um sistema de ranking de 3 estrelas que serão preenchidas dependendo de quantos pontos você marcar nele.
Há também uma nova modalidade planejada para 5 de novembro, chamada Deadly Ground, a qual é baseada na brincadeira infantil “o chão é lava”. Será possível aplicar essa modalidade em partidas Hardpoint, Capture the Flag e Marked for Death, deixando o chão eletrificado e tendo que evitar pisar nele.
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Kinect do Xbox One agora pode ser usado para escaneamento 3D de pessoas

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Não é novidade para ninguém que o Kinect do Xbox One é um dispositivo realmente multifuncional. Vários desenvolvedores já encontraram usos diversificados para ele, mas a própria Microsoft também está interessada em mostrar o poder do sensor. A novidade da vez para o aparelho é sua capacidade de fazer escaneamentos 3D de pessoas e outros objetos com o app 3D Builder.
O software é gratuito e está disponível na Windows Store. Para usá-lo com o Kinect, basta conferir se você está com o app atualizado e ligar um Kinect for Windows v2 ao PC ou tablet com Windows 8.1. Você pode também usar aquele recém-lançado adaptador para o Kinect do próprio Xbox One.
Com o equipamento conectado, você pode começar a fazer o escaneamento de qualquer coisa. Elementos grandes provavelmente terão melhores resultados, uma vez que o sensor da Microsoft é feito para identificar pessoas e seus movimentos.
No vídeo, você confere uma demonstração de funcionamento do 3D Builder em conjunto com o Kinect. Note que o pessoal responsável pelo software comenta que é mais fácil fazer o escaneamento com duas pessoas operando os equipamentos para ter resultados mais precisos na hora da impressão 3D.
O Kinect for Windows v2 ainda não é vendido oficialmente no Brasil, mas o adaptador que liga o sensor tradicional do Xbox One ao PC via USB 3.0 deve chegar em breve.


FONTE: Microsoft3D.Print
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Toybox Turbos: Codemasters anuncia sucessor do clássico Micro Machines

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Toybox Turbos, sucessor espiritual de Micro Machines, foi anunciado pela Codemasters. (Foto: Divulgação)
Toybox Turbos, sucessor espiritual de Micro Machines, foi anunciado hoje pela Codemasters. O game manterá as corridas com carrinhos de brinquedo e visão de panoramica, com muitos itens para detonar os amigos. Toybox Turbos estará disponível dia 12 de novembro no Steam por US$ 15 (cerca de R$ 40 com IOF). Será lançado digitalmente também para PlayStation 3 e Xbox 360, mas ainda sem data definida.
O game contará com 35 carrinhos de brinquedo de sete categorias diferentes: veículos de rua, emergência, corrida, transporte público, off-road, construção civil e de serviço. Serão 18 diferentes pistas que lembram a infância, como mesas escolares e de café da manhã, laboratório de ciências e piscina. Toybox Turbos terá modo multiplayer local para até 4 jogadores e também um modo online, e, para esquentar as disputas, muitos itens como minas e metralhadoras.

Confira abaixo o trailer de anúncio de Toybox Turbos:

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Desenvolvedora confirma estar trabalhando em sequência para Outlast

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Outlast_02
Em entrevista ao site Bloody Disgusting, a desenvolvedora Red Barrels, responsável pelo game de terror Outlast, confirmou que está trabalhando em uma sequência para o game, embora não exista previsão e deva levar algum tempo, já que a desenvolvedora conta apenas com 12 pessoas na equipe.
Depois da versão de Outlast para o Xbox One, paramos para analisar nossa situação e percebemos rapidamente que tínhamos pelo menos mais um jogo de terror em nós. Então, sim, estamos trabalhando em Outlast 2″, disse Philippe Morin, co-fundador da Red Barrels. Ainda segundo Morin, o novo jogo contará com novos personagens e um novo cenário.
Outlast atualmente conta com versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One, além de contar com um conteúdo adicional, chamado de “Whistleblower”.

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Sony revela quando PlayStation 4 receberá a atualização 2.0

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Apresentada na última edição da E3, a atualização 2.0 para PlayStation 4 finalmente ganhou sua data oficial de lançamento. A Sony informou que o pacote de novidades será liberado no próximo dia 28 de outubro e vai introduzir suporte ao YouTube, temas personalizados, cores para o ecrã principal, leitor de músicas via USB e Share Play.
Das novas funcionalidades, a mais esperada é o Share Play, que permitirá partidas online entre dois jogadores mesmo quando somente um deles tiver o game. Há possibilidade de a atualização 2.0 trazer ainda outras novidades, mas essas já anunciadas são suficientes para deixar os donos de um PlayStation 4 bem animados.

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NewCast Ep.39

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Estamos aqui com mais um resumo de noticias, lançamentos por vir, problemas em alguns jogos, series de TV de jogos e muito mais. Então acompanhe eu (Saraiva), Ziphakiel e Francisco com as informações da semana.

  • Desenvolvedora dá novidades em relação à funcionalidades online de Driveclub
  • Vaza mais informações sobre o gameplay do pre-alpha de Star Wars: Battlefront 3
  • Dispositivos mobile devem dominar o mercado de games em 2015
  • Halo: The Master Chief Collection está pronto e terá update day one de 20GB
  • Voce gosta Mortal Kombat? Nova série de TV com atores reais está a caminho




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Criador do Alone in the Dark está de volta aos jogos de terror

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Frédérick Raynal pode não ser tão famoso quanto Shinji Mikami, Peter Molyneux ou Michel Ancel, mas foi de sua mente que surgiu um dos maiores clássicos da indústria, um título que fundou muitas das bases dos jogos de terror, o Alone in the Dark.
Após se distanciar do gênero e dar vida a outro clássico, o Little Big Adventure, Raynal passou a trabalhar com sua esposa na Ludoïd, empresa que fundaram, mas agora o game designer resolveu voltar às raízes e juntou-se a três amigos que participaram da criação da aventura estrelada por Edward Carnby para formar o Gloomywood, estúdio independente cujo primeiro projeto é um survival horror.
Tendo como fonte de inspiração os filmes policiais e de terror, em 2Dark assumiremos o papel de Mr. Smith, um oficial que deve resgatar crianças das casas de serial killers, como por exemplo o Delicatessen Lewis, um canibal que usa uma máscara de porco, evitando as mais variadas armadilhas, os próprios assassinos e tentando controlar as vítimas, que terão personalidades diferentes e por isso serão verdadeiros desafios.
Com uma visão aérea e um estilo visual um tanto colorido, o game pode passar a impressão de que não é tão assustador, mas gerenciar as crianças parece ser algo bastante tenso e a escuridão que cerca os personagens promete tornar a experiência bastante angustiante, sempre nos deixando na dúvida sobre o que se esconde a poucos metros.
No momento eles estão tentando conseguir € 30.000 através de um financiamento coletivo para fazer o jogo, mas algo que pode dificultar as coisas é que o serviço escolhido por eles é o pouco conhecido Ulele. No entanto, com 31 dias ainda pela frente, imagino que a meta será alcançada e com sorte veremos o que Raynal ainda tem a oferecer aos amantes de um bom jogo de terror.

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Dispositivos mobile devem dominar o mercado de games em 2015

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Embora muitos ainda vejam os dispositivos mobile como redutos de “jogos casuais”, fato é que eles desempenham um papel cada vez mais vital na indústria. Um relatório divulgado pela Newzoo (reproduzido pelo site Games Industry International) mostra que, a partir de 2015, esse segmento deve superar os lucros obtidos pelos consoles tradicionais.
Segundo a empresa de análise de mercado, os jogos mobile devem valer US$ 25 bilhões em 2015, um aumento de 42% em relação ao valor registrado em 2013. Entre os motivos que levam a esse crescimento surpreendente está o aumento de participação de mercados emergentes como a Índia e o bom desempenho que áreas bem estabelecidas como a América do Norte e a Ásia continuam a apresentar.
Com a divulgação pública dessas previsões, a Newzoo contrapõe deliberadamente o sentimento transmitido em meses recentes de que o mercado de games mobile está se tornando saturado em mercados ocidentais maduros, especialmente nos Estados Unidos”, afirmou o analista Vincent van Deelen em um relatório que acompanhou a pesquisa.
Esse simplesmente não é o caso. Ainda estamos enfatizando que os resultados recentes de companhias de nome conhecido como Rovio, King, DeNA e GREE não são necessariamente indicadores do estado da indústria mobile como um todo”, complementa van Deelen. Segundo ele, a expectativa é que, se o ritmo se mantiver, o segmento deve valer mais de US$ 40 bilhões até o ano de 2017.

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Atualização 2.0 do PlayStation 4 chega já na próxima semana

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PS4Update01
A Sony revelou hoje através do perfil oficial do PlayStation no Twitter, que a nova atualização do PlayStation 4, chamada de “Masamune”, chega já na próxima semana, no dia 28. A atualização contará com diversos novos recursos.
Dentre as principais novidades da atualização 2.0 está a possibilidade de tocar músicas direto de um dispositivo USB, a inclusão de temas e planos de fundo para a interface do console, aplicativo do YouTube e o interessante recurso chamado de Share Play, que permite a você convidar amigos para jogar junto com você o que estiver jogando, mesmo que eles não tenham uma cópia do game. Várias outras novidades também estarão inclusas.

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Rainbow Skies: Primeiro Trailer da Gameplay revelado

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Rainbow Skies
 Rainbow Skies tem lugar em um mundo completamente novo e é uma sequencia indirecta a Rainbow Moon. O jogo conta a história de três jovens, com os protagonistas Damion, Layne, e Ashly. Usando Rainbow Moon como um alicerce que nos permite continuar a melhorar todos os nossos principais recursos e introduzir muitos novos elementos de jogabilidade, como domar um monstro e combinar ataques de habilidade, alguns dos quais você pode dar uma olhada no trailer. Para os fãs de Rainbow Moon, a certeza de uma jogabilidade e estrutura que são uma marca registrada da série é a nossa maior prioridade e nós nos esforçamos para não decepcionar (diz produtor). Rainbow Skies irá conter mais de 10 vezes a quantidade de mundo e de conteúdo "calabouço" em comparação com Rainbow Moon, assim sempre que você explorar uma nova área ou colocar os pés em um novo calabouço vai se sentir como uma aventura completamente nova.  Rainbow Skies tem previsão de lançamento em 2015, exclusivamente em plataformas PlayStation.

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Desenvolvedor de Papers, Please lança demo de seu novo jogo

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Lucas Pope, desenvolvedor do ótimo indie Papers, Please, lançou uma demonstração de seu novo jogo, Return of the Obra Dinn, game a ser lançado para o PC e Mac. O demo está disponível através do site oficial do desenvolvedor, e segundo ele, ainda é uma versão bem inicial, sem muito conteúdo, testes e sem salvamento de progresso.

O game tem um visual bem peculiar, e conta a história do navio mercante chamado de Obra Dinn, que estava desaparecido por seis anos no mar. No entanto, o navio reaparece no porto, e cabe ao jogador entrar no navio para descobrir o que aconteceu. A demonstração pode ser baixada por este link, que explica os comandos e mais detalhes sobre a versão.

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Voce gosta Mortal Kombat? Nova série de TV com atores reais está a caminho

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A Warner Bros. anunciou hoje que está criando uma nova série TV live-action (com atores reais) baseada no novo game, Mortal Kombat X. A produtora Blue Ribbon Content (subsidiária da WB) será responsável pelo projeto. Poucos detalhes foram dados, mas a produtora garantiu que personagens icônicos e uma nova geração de lutadores estarão presentes.
Esta nova série não é novidade, afinal já contamos com Mortal Kombat: Legacy, lançada em 2011 e que já está em sua segunda temporada. Legacy conta inclusive com alguns atores famosos, como Mark Dacascos, fazendo papel de Kung Lao, e até Cary Tagawa, ator que fez o papel de Shang Tsung no primeiro filme de Mortal Kombat.
O aguardo game Mortal Kombat X chega para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC no dia 14 de Abril de 2015,
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The Ruins of Old Earth é um jogo low-fi com estilo de Metroid

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Fãs de Metroid devem se aleagrar, pois The Ruins of Old Earth ira vir com uma atmosfera pixelizada e escuro que lembra a primeira aventura de Samus em metroid, você se lembra?
O nome do jogo se faz justo, por que a história traz um mistério. Você é o único explorador de uma nova região desconhecida da Terra, e tem que lidar com as condições adversas e horrores desconhecidos que esperam por você. A sensação de incerteza é sempre um bom elemento a ter em um jogo como este, e até agora parece que o protagonista tem uma espada (ainda não foi confirmado). Os gráficos são low-fi e pixelizada a um grau elegante. Eles são adequadamente bem escuro, deixando o ambiente tão assustador e cavernoso. A música também tem um sinal adequado, tal como evidenciado por esta amostra de música de fundo.



Estima-se que o jogo está atualmente em cerca de 70 por cento pronto. Atualmente há 10 diferentes tipos de inimigos e três chefes. Derrotar esses inimigos irão exigir que você use o seu jetpack e várias armas encontradas no jogo, além de usar as habilidades. Ainda não há data de lançamento ou plataformas que serão lançadas até o momento. O progresso do jogo pode ser acompanhado em sua página: TIG Source page
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Novo teaser de LittleBigPlanet 3 é focado em Toggle

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LittleBigPlanet 3 - Toggle - Screenshot Full HD - 1920x1080
Hoje a Sony divulgou um novo teaser-trailer, mas focado em Toggle, o novo personagem mais encorpado que poderá ficar menor de tamanho e mais ágil, podendo passar por locais menores:
O personagem esteve em uma das builds testadas na Brasil Game Show.
LittleBigPlanet 3 será lançado para PlayStation 3 e PlayStation 4. No console next-gen teremos o touch do Dual Shock 4, que será usado em alguns dispositivos, e no PS3 será trocado por movimentos normais do Dual Shock 3, mas ainda não deram maiores detalhes sobre isso e as diferenças entre as versões. No PS4 também teremos visuais ainda mais impressionantes.

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DLC gratuito de Shadow of Mordor permite jogar com Black Hand (Mão Negra)

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Middle-Earth-Shadow-Of-Mordor
A WB Games anunciou hoje um conteúdo adicional gratuito para Middle-earth: Shadow of Mordor, jogo situado no universo criado por J.R.R. Tolkien. O DLC, chamado de The Power of Shadow, permitirá ao jogador usar uma skin de Black Hand (Mão negra), um dos mais poderosos servos de Sauron, e o responsável pela maldição colocada em Talion, protagonista do game.
Além de contar com a nova skin para o personagem, o conteúdo adicional ainda trará novas runas, itens que podem ser colocados nas armas de Talion, e que concedem bônus e melhorias. Dentre as novas runas estão:

  • One with Nature Rune: concede imunidade à todo tipo de veneno
  • Ascendant Rune: dobra o tempo de foco ao utilizar o arco
  • Elven Grace Rune: diminui o dano tomado e aumenta a defesa.

Middle-earth: Shadow of Mordor foi lançado em 30 de Setembro para PC, PS4 e Xbox One, e ainda contará com versões para PlayStation 3 e Xbox 360, a serem lançadas no dia 18 de Novembro. O novo DLC já está disponível para Xbox One, e chega em breve pra PC e PlayStation 4.

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Abominável homem das neves estará presente em DLC de Far Cry 4

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A Ubisoft anunciou ontem detalhes do Season Pass de Far Cry 4, que acredite se quiser, incluirá o abominável homem das neves, também conhecido como yeti. O pacote de temporada do esperado game contará com diversas missões de história e de PvP. O pacote será vendido a U$ 29.99, o que dá 20% de desconto em comparação aos DLCs somados.
Na missão chamada de The Valley of the Yetis, o protagonista Ajay cai em um estranho terreno de gelo, e terá que buscar por suprimentos para manter sua base. Durante a noite, os yetis aparecem para atacar, e poderão ser combatidos tanto no modo single-player como em modo cooperativo. Além desta missão, os DLCs abaixo também fazer parte do Season Pass:

  • The Syringe – Missão single-player e cooperativa, já estará disponível no lançamento
  • Escape from Durgesh Prison – Missão single-player e cooperativa
  • Hurk Deluxe Pack – 5 missões e novas armas, incluindo o harpão
  • Overrun – Modo de PvP de captura

Far Cry 4 é um dos grandes lançamentos de Novembro, e sai no dia 18 para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Confira nossas impressões do jogo direto da BGS 2014. Confira também a edição de colecionador do jogo.

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Primeiro DLC de Alien: Isolation chega na próxima semana

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A Sega anunciou hoje o conteúdo do primeiro DLC de Alien: Isolation que chega já na semana que vem, no dia 28 de Outubro (bem próximo do Halloween) para todas as plataformas. De nome Corporate Lockdown, a expansão irá incluir três novos mapas para o modo de sobrevivência do game (Severance, Scorched Earth e Loose Ends). Um novo personagem, Ransome, também será incluído. Jogadores irão guiá-lo através dos novos mapas para escapar das garras do xenomorfo.
Cada um dos três mapas irá contar com ranking online, aonde jogadores podem competir pelo melhor tempo. Corporate Lockdown é o primeiro de cinco DLC’s planejados para o jogo e faz parte do Season Pass do game. Cada DLC pode ser comprado individualmente por U$ 7,99 e os mesmos devem continuar a ser lançados até Março de 2015. O DLC que conta com Ellen Ripley e a tripulação da USS Nostromo (baseados no primeiro filme da franquia) e que chegou como bônus de pré-venda para o jogo, também será lançado no futuro.

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zzard diz que Hearthstone chega aos tablets Android até o fim do ano

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Blizzard anunciou que os usuários de tablets Android poderão ter Hearthstone em seus aparelhos até o final do ano. O jogo também virá para smartphones e iPhones, mas somente ano que vem.
Estamos dando um passo de cada vez e temos nossa visão focada em um lançamento para tablets Android, nossa próxima plataforma, até o final deste ano”, publicou a empresa em seu blog Battle.net.
Nós também estamos perto de disponibilizar Hearthstone para usuários de iPhone e celulares Android, mas ficou claro que precisamos de um pouco mais de tempo para acertar esa versão. Enquanto nós já as temos rodando internamente, é preciso de mais trabalho, não achamos que vamos poder compartilhá-las com vocês até o ano que vem.”
A Blizzard diz que no momento prefere que o game esteja disponível apenas nas versões Windows e tablet, pois é importante que a interface pareça intuitiva e ofereça um padrão de qualidade da experiência de Hearthstone.
Lançar Hearthstone no iPhone e nos celulares Android é algo com o qual estamos incrivelmente animados, mas atualmente nós preferimos usar o tempo extra para fazer com que a interface do usuário adaptada no celular fique ótima na plataforma, em vez de fazer um port que não leve em conta as limitações da tela pequena”, explicaram na publicação.
Só fica a dúvida sobre a chegada do game com dublagem em português também nesses dispositivos. Hearthstone: Heroes of Warcraft é um game online de estratégia com cartas em que os jogadores tem seus decks montados a partir de personagens do universo de Warcraft. O jogo é gratuito e é o primeiro da Blizzard a vir para os aparelhos móveis.

FONTE: Battle.net
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Far Cry 4: multiplayer terá mapa aberto

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Far Cry 4 trará modo cooperativo com maior liberdade (Foto: Segment Next)
Far Cry 4 teve maiores detalhes divulgados sobre seu modo online cooperativo e a duração da campanha. A Ubisoft confirmou que o multiplayer será mais livre que o de Far Cry 3 e que será possível explorar toda a Kyrat com seus amigos, sem restrições. A campanha, por sua vez, deverá levar entre 15 a 60 horas.
Jogadores poderão encarar todos os desafios de Kyrat juntos, caçar em grupo, sem qualquer restrição. Haverá carros pensados especialmente para o modo cooperativo, onde um dos usuários ficará ao volante enquanto o outro assume o controle de uma metralhadora móvel no veículo.
O mais interessante, porém, talvez seja a informação compartilhada entre os jogadores. Ao explorar o mapa a informação fica automaticamente disponível para todos. É até mesmo possível deixar um amigo apenas para suporte, marcando os inimigos e informando a posição deles.
Os jogadores da versão PlayStation 4 ainda receberão 10 chaves para Kyrat, as quais podem ser dadas para amigos que não compraram o jogo. Com elas será possível participar das suas partidas multiplayer, mesmo sem eles terem Far Cry 4.
Far Cry 4 será lançado em 18 de novembro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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BBC lança game temático de Dr. Who que ensina programação para crianças

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BBC lança game temático de Dr. Who que ensina programação para crianças
rede BBC anunciou que vai lançar nesta quarta-feira, 22 de outubro, um jogo de navegador chamado The Doctor and the Dalek, que visa ensinar códigos de programação para crianças entre 6 e 12 anos.
O game faz parte da iniciativa do grupo de comunicação em ter mais conteúdo de programação, que agora faz parte da grade curricular do ensino fundamental no Reino Unido.
Como o nome sugere, o game é inspirado no seriado inglês Doctor Who e terá vozes de Peter Capaldi, o atual intérprete do protagonista. A história foi escrita por Phil Ford, que também faz o roteiro dos episódios da TV.
No game, o jogador controla um Dalek, de uma raça alienígena de ciborgues. Só que os comandos não são feitos diretamente pelo mouse ou teclado – é preciso dar sequência de instruções para fazer o robô cumprir seus objetivos.
Pelo que se vê das imagens, existem comandos de movimento e ação. Na primeira categoria, as instruções para o Dalek são de andar, de virar e de esperar, por exemplo. Na categoria ação, existe uma ordem chamada paralisar.
Por enquanto, The Doctor and the Dalek está previsto para sair apenas no Reino Unido.

Fonte: Dr. Who
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Call of Duty Advanced Warfare: vídeo de lançamento

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Call Of Duty: Advanced Warfare ganhou seu trailer de lançamento. (Foto: Reprodução/YouTube)
Call of Duty: Advanced Warfare ganhou seu trailer de lançamento. O game será lançado apenas daqui a duas semanas, dia 4 de novembro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Foram liberados também os requisitos mínimos para rodar o game no PC.
Para rodar Advanced Warfare no PC será exigido no mínimo as seguintes configurações: Windows 7, 8 ou 8.1 de 64 bits; processador Intel i3-530 de 2.93GHz ou AMD PhenomTM II X4 810 de 2.80GHz; 6 GB de memória; placa de vídeo GeForce 450 de 1GB ou Radeon HD5870 de 1GB e DirectX 11. Serão necessários 55 GB de espaço livre no disco rígido.
A Sledgehammer Games, estúdio que está desenvolvendo o game, também informou que quem comprar Advanced Warfare digitalmente para PS3 ou Xbox 360 poderá atualizá-lo gratuitamente para a versão também digital do PS4 ou Xbox One, respectivamente. Os DLCs e Passe de Temporada comprados também poderão ser utilizados, desde que na mesma conta de usuário. O ranking e armamentos conquistados também serão mantidos.


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DiarioCast 24: To The Moon

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Sim pessoal é isso mesmo, dessa vez nos reunimos para falar de um único game!
Em um formato bem diferente vamos falar desse game maravilhoso, que tocou nosso coração com uma historia muito emocionante. Então acompanhe os doutores Saraiva, Andrews e Francisco discutindo sobre como fazer um origami de coelho sem se cortar com papel, o que é um Ornitorrinco e como ir para lua.
Não se preocupem que a parte inicial não contém spoilers! Aproveitem o cast e até a próxima.




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Vaza mais informações sobre o gameplay do pre-alpha de Star Wars: Battlefront 3

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rgiu no YouTube videos com gameplay de Star Wars: Battlefront 3 - a sequencia do jogo de tiro extremamente popular que foi cancelada na última hora pela LucasArts. Os videos mostram demonstração do pré-alpha de Battlefront 3, que tinha estado em desenvolvimento 2006-2008.
Este vídeo é de uma compilação inicial do jogo, por isso algumas texturas estão faltando e os sons não estão presentes. Os menus mostrar uma lista de todos os mapas que, aparentemente, tinha sido planejado para Battlefront 3, e o vídeo mostra que Coruscant e Hoth aparecia no momento desta compilação.
LucasArts cancelou o jogo dizendo que tinha se tornado muito caro para fazer. Relatórios, desde então, têm sugerido Battlefront 3 foi quase completo, quando foi cancelado. Vídeos anteriores de Battlefront 3 vieram à tona antes, porém foram retirados rapidamente. Battlefront deve retornar, desta vez construído pela desenvolvedora DICE (responsavel por jogos da franquia série Battlefield)  e publicado pela Electronic Arts, que adquiriu os direitos para fazer jogos de Star Wars depois que a Disney comprou a Lucasfilm.
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